The Share Players

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Sinopsis

Podcasts et tests de jeux vidéo concoctés avec amour pour et par des joueurs passionnants et passionnés. Déjà optimisés en 60fps HDR pour ta TV 4K. Suivez nous sur YouTube avant tout : https://www.youtube.com/c/theshareplayers

Episodios

  • Emission HS | La NX à 150 euros, peut-on y croire ?

    20/10/2016 Duración: 01h30min

    Les Share Players ont essayé une nouvelle formule pour enregistrer leurs frimousses, et ce qui ne devait être qu'un test de 5 minutes à usage privé s'est transformé en un débat sur... la Nintendo NX. Cet échange parfois houleux fait suite aux rumeurs sur le prix de la machine : alors que des fuites ont fait état d'une possible sortie à 150 €, que penser de cet éventuel positionnement tarifaire? Qu'est ce que cette rumeur peut nous apprendre sur la stratégie de Nintendo? Et d'un point de vue technologique, est-ce faisable de lancer une machine ambitieuse à ce prix là? Roman et Yannick ouvrent le débat !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #20 | Tops et Flops de l'E3 2015

    20/10/2016 Duración: 01h30min

    Ca y est, l'E3 en 2015, c'est fini. Ce fut une cuvée extrêmement intense, certains y voyant même le "best ever". Les Share Players ont été conquis, mais plutôt que de faire un énième compte-rendu comme le font déjà tous les autres sites, nous avons décidé à la place de vous proposer nos "tops et flops" au travers de plusieurs catégories. Oui, comme dans la très sérieuse cérémonie des Escarres. Alors qui est le plus beau jeu du salon? Le plus moche? Le plus curieux? Le plus iconoclaste et désoxydé? Réponse en vidéo. Et n'oubliez pas : un debriefing d'E3 n'est pertinent qu'à condition d'analyser que l'absolu ne doit pas être annihilé par l'illusoire précarité de nos amours destituées. Ou quelque chose comme ça.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #19 | E3 2015, Nintendo achève sa Wii U

    20/10/2016 Duración: 01h12min

    Le moins que l’on puisse c’est que Nintendo est définitivement une entreprise à part. Alors que cet E3 2015 fut définitivement riche en annonces et émotions fortes, où la concurrence s’est illustrée pour séduire les joueurs, la firme de Kyoto a pris le parti de jouer aux Super Mario-nnettistes tout en tirant sur des ficelles de gameplay qui peinent à épater la galerie. Entre un StarFox qui n’a pas que de Zero le nom, un Legend of Zelda Triforce Heroes qui vient maladroitement compensé l’absence du prochain Zelda Wii U(?), une exploitation insultante de la licence Metroid sur 3DS, et deux opus d’Animal Crossing servant surtout de vitrines pour les Cartes (NFC) et Amiibos, c’est à croire que Nintendo a autant de mal à anticiper les attentes de ses propres joueurs que les ruptures de stocks répétées de ses figurines. Une chose est sûre, cette année Nintendo n’a pas volé le show, bien qu’il est assez spectaculaire de constater la manière dont Big N a « euthanasié » sa WiiU publiquement, mais rassurons-nous Sup

  • Emission #18 | Sony Vs Microsoft, qui a gagné l'E3 2015 ?

    20/10/2016 Duración: 01h30s

    Yannick et Roman analysent à chaud les deux conférences des constructeurs, et donnent leur verdict sur qui de Sony ou de Microsoft mérite de "remporter l'E3 2015"... FIGHT !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission#17 - Spéciale E3 2015 - Attentes, Leaks & Prévisions

    20/10/2016 Duración: 01h55min

    Ca y’est, le sprint final vers l’E3 2015 est enfin lancé! Dans ce bal annuel des conférences, éditeurs et constructeurs mettent tout en oeuvre pour mener la danse vidéoludique de ces prochains mois. Pendant que Sony, Microsoft et Nintendo répètent leur partition, les Share Players donnent le ton au rythme de leurs attentes et prévisions Paco Rabannesques. Quant aux éditeurs tiers, ils auront à coeur de faire valoir leurs franchises dont certaines pourraient être mises en lumière par des liaisons consentantes, ou deal d’exclusivité, le temps d’une nuit ou d’une vie. Alors que certains leaks ont d’ores et déjà perturbé le déroulement de l’événement, à quels faits marquants, surprises ou twists sommes-nous en mesure d’assister? Microsoft brillera-t-il plus au travers de ses annonces chocs que par le fairplay inépuisable de Phil Spencer à l’égard de Sony? Ces derniers voleront-ils le show en dévoilant une de leur licence fantôme en la personne de The Last Guardian? Nintendo, à l’image de Splatoon, proposer

  • Emission#16 - Si Splatoon liquide Call of Duty, quel E3 pour Nintendo?

    20/10/2016 Duración: 01h28min

    Ca y est, un an après sa présentation surprise à l'E3 2014, Splatoon est enfin sorti. Mais si la pressé spécialisée l'encense unanimement, les Share Players proposent, eux, une analyse plus mesurée. Si le jeu ne manque pas de qualité, il est aussi très limité sur d'autres aspects, victime notamment d'un contenu rachitique - pour le moment en tous cas. Roman et Yannick passent donc en revue la nouvelle licence de Nintendo, du solo au multi en passant par l'utilisation des Amiibo. Splatoon peut-il quand même devenir un must-have du genre, et aller chasser pistolet à peinture en main sur les terres de Call of Duty, auquel il emprunte certaines ficelles? Dans la seconde partie de l'émission, les Share Players embrayent sur leurs attentes concernant l'E3 de Nintendo. Alors que tout semble indiquer que la cuvée 2015 du plus gros salon de jeux vidéo sera calme pour Big N, la firme de Kyoto peut-elle quand même nous surprendre avec une ou deux cartouches inédites? Spoiler Alert: cette émission contient des pré

  • Emission#15 | Mais où va Ubisoft? Bons Chiffres, Mauvaise Image

    20/10/2016 Duración: 02h01min

    Avec un chiffre d’affaires record de 1,4 Milliards de dollars lors de la dernière année fiscale, Ubisoft a de quoi bomber le torse, et devrait envisager l’avenir sereinement. Mais étrangement, au lendemain de la présentation des bilans, la valeur boursière a chuté, l’actionnariat n’étant pas vraiment convaincu de la stratégie du géant français pour l’année qui vient. Et on leur donne raison : cette année, à part un enième Assassin’s Creed qui peine à soulever l’enthousiasme, seul Rainbow Six tentera de faire le siège des sapins à la fin de l’année. The Division, dont l’intérêt ludique reste encore à prouver, manquera lui les fêtes, et ce ne n’est certainement pas un Just Dance lessivé qui risque de compenser cette absence. A l’heure actuelle, ce Noël 2015 risque fort d’être le moins bon pour Ubi depuis un bon bout de temps. A moins qu’un triple A inédit vienne s’incruster à l’E3, pour une communication éclair avant une sortie fin novembre? Comment la société française a su se hisser parmi les 4 plus gros

  • Emission #14 | Speciale GTA - Retrospective, test de GTA V et nos attentes sur GTA 6

    20/10/2016 Duración: 02h08min

    Calmez-vous, rangez immédiatement les frondes, on va s’expliquer. Non, nous n’avons pas détesté GTA V. Au contraire, nous l’avons beaucoup apprécié ! Alors pourquoi ce titre « choc ? Pour amener nos auditeurs à soulever les bonnes questions. Car quand on l’analyse à froid, avec du recul, oui GTA V possède des défauts et on peut même le trouver limité sur certains aspects ! Véritable phénomène depuis sa sortie sur PS3 et Xbox 360 fin 2013, GTA V continue toutefois son époustouflante ascension au panthéon des plus gros succès de l'histoire du jeu vidéo. PS4 et Xbox One, puis plus récemment le PC, chaque support a droit à sa version, à chaque fois agrémentée de petits plus, toujours aptes à faire la différence. De quoi continuer à alimenter le mythe. Mais derrière le succès se cache avant tout un jeu, qu'il convient de décortiquer de façon objective et pragmatique pour mieux expliquer les raisons de sa réussite. A travers cette analyse, c'est l'avenir de la saga GTA qui est évoqué: est-ce que cette formule

  • Emission #13 | Remerciements, bilan de la chaîne et futurs projets

    20/10/2016 Duración: 41min

    1000 abonnés. Pour certains, ce n’est rien du tout. C’est peut-être même le nombre de gens qui les rejoignent par jour… mais pour nous, qui sommes partis de rien avec comme seule ambition de se faire plaisir, quelle fierté ! On ne se doutait pas que nos interminables conversations téléphoniques sur le jeu vidéo, qu’on a décidé de transformer en émissions bimensuelles, intéresseraient autant de monde ! Bon on a peaufiné la formule, on a partagé le temps d’antenne entre émissions, tests, gameplays découvertes, petits délires…. et la mayonnaise à pris ! C’est carrément cool, vous êtes 200 000 à avoir cliqué sur nos vidéos en l’espace de 6 petits mois. Le chiffre nous flatte, et vous êtes aussi de plus en plus sur nos pages facebook/twitter, et vous êtes aussi pas mal à nous écouter en podcast sur iTunes ou autres. Du coup, on s’est fait plaisir: on a fait une vidéo de remerciements ! Une vidéo sans images, mais l’actualité sanglante (finish him!) nous pousse à se focaliser -déjà- sur notre prochaine vidéo

  • Emission #12 | Bilan du premier trimestre 2015 : rendez-vous en 2016.

    20/10/2016 Duración: 02h07min

    Elle devait être riche en blockbusters, marquée notamment par les sorties de Quantum Break, Uncharted 4 et Zelda Wii U. Elle devait voir Evolve conquérir les joueurs après qu’il ait raflé tous les prix possibles. Elle aurait du couronner Kojima lors de la sortie de son chef d’oeuvre, le 5ème volet canonique des MGS. Elle aurait du permettre à Nintendo de surfer sur la bonne dynamique entamée en 2014… Et The Order 1664 devait faire l’unanimité. C’est en tous cas ce qu’on vous avait dit dans notre émission consacrée à nos attentes pour l’année 2015, consultable ici : https://youtu.be/ifMOqMxj364 . Mais non. Evolve a connu un -triste- destin à la Titanfall. Kojima et Konami divorcent dans la douleur. Nintendo a annoncé vouloir faire du jeu mobile, et donné le nom de code de sa prochaine console dans la foulée. The Order a divisé journalistes et joueurs, enfin surtout les journalistes. Et surtout, pléthore de titres sont repoussés, certains même à l’année suivante ! Si Project Cars ou Batman Arkham n’ont é

  • Emission #11 | Histoire et perspectives du jeu vidéo à plusieurs

    20/10/2016 Duración: 02h01min

    De Pong à Splatoon en passant par Counter Strike ou Fifa, le jeu vidéo à plusieurs est aussi vieux que le média, et a su résister brillamment aux mutations de l’industrie. Si jouer en local n’est malheureusement plus aussi populaire que jadis, les modes multijoueurs ont définitivement la côte… A tel point que des modes en ligne se sont même fait une place de choix dans des jeux qui n’en avaient définitivement pas besoin ! Toutefois, avec Assassin’s Creed Unity qui laisse tomber le PvP et The Order qui s’affranchit totalement de tout mode multi, les éditeurs semblent avoir retenu la leçon… Mais alors, quelle est la tendance à court terme pour les modes de jeu à plusieurs? Jeu en local, coop et parties en ligne, les Share Players sortent les livres d’histoire et les boules de cristal pour vous livrer 2 heures intenses de débat. A plusieurs, bien sur !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #10 | Jeu vidéo, la presse spécialisée dans tous ses états

    20/10/2016 Duración: 01h52min

    Après la disparition des magazines historiques, les sites spécialisés seront-ils les prochaines victimes d'une industrie qui essaye de plus en plus de se passer d'eux? Les youtubers et les twitchers auront-ils la peau des jeuxvideo.com et autres, en proie à une crise d'audience inédite depuis la création d'internet? Tensions entre les rédactions, populisme, radicalisation, courses au clic… Où va donc la presse spécialisée ? De Player One à Cyprien en passant par Gameblog, Joypad et DiabloX9, retour sur 25 ans de presse jeu vidéo.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #9 | Le gampelay est-il encore primordial dans le jeu video

    20/10/2016 Duración: 01h36min

    La sortie de The Order 1886 déchaîne les passions ! Alors que la dernière exclue PS4 semble privilégier la direction artistique et la technique aux mécaniques de jeu pures et dures, les Share Players se demandent si le gameplay est encore au coeur des jeux d'aujourd'hui. Mais est-ce une tendance si contemporaine que ça? Pas si sur... retour sur 30 ans d'expériences ludiques différentes, qui ont tenté avec plus ou moins de réussite de mettre autre chose que le gameplay au centre du jeu. Bon visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #8 | La Saga Zelda

    20/10/2016 Duración: 02h18min

    A l'occasion de la réédition de The Legend of Zelda : Majora's Mask sur 3DS, les Share Players s'emparent de leurs micros et épées de légende pour vous proposer une rétrospective de la saga The Legend of Zelda. Au programme de cette émission légendaire, un aperçu de tous les épisodes sortis à ce jour, avant de conclure sur les perspectives d'avenir concernant cette saga. Quels sont les meilleurs épisodes et ceux qui nous ont déçu? Et surtout, que doit-on attendre du prochain épisode Wii U? Une narration plus poussée avec un Link doté de parole? Les Share Players, eux, l'ont prise, et vous souhaitent une bonne écoute!Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #7 | Oculus Rift & HoloLens - pour le Player ou pour le pire?

    20/10/2016 Duración: 01h29min

    S’il elle n’était qu’un gros fantasme geek il y a encore quelques années, la réalité virtuelle (et/ou augmentée), si populaire dans les films d’anticipation des années 80, est en passe d’être enfin accessible à tous. Oculus Rift, Projet Morpheus ou encore Hololens sont désormais sur toutes les lèvres. Alors que la presse spécialisée s’enflamme, les Share Players prennent un peu de recul et essaient d’anticiper ce que sera vraiment le quotidien une fois ces objets commercialisés. Si les périphériques de Sony et de Facebook semblent miser avant tout sur le gaming, Microsoft lui entend bien diversifier les utilisations. Les Share Players décortiquent donc tout: au programme : jeu vidéo bien sur, mais aussi applications professionnelles, domotique, relations sociales, réseau sociaux, sexe… Et sans trop vous spoiler le contenu de l’émission, nous ne partageons pas forcément l’euphorie de mise que l’on constate un peu partout. Ce sera également l’occasion de débattre sur les dérives éventuelles de la technologie,

  • Emission #6 | 3DS, PSVita, Smartphones - Quel avenir pour le jeu portable?

    20/10/2016 Duración: 01h58min

    On le dit sur le déclin, voire sur le point de mourir... et pourtant le jeu portable résiste. Si les consoles traditionelles ont du mal à faire aussi bien que la génération d'avant, les scores, pour la 3DS en tout cas, soint loin d'être mauvais. Quid de 2015 alors que Nintendo s'apprête justement à sortir sa New 3DS pour dynamiser ses ventes, que Sony débranche peu à peu le respirateur artificiel de sa Vita et que le jeu sur mobiles reste toujours aussi imprévisible? Les Share Players ouvrent le débat. Bon visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #5 | Les jeux vidéo de 2015 - les 50 sorties les plus attendues

    20/10/2016 Duración: 02h11min

    Emission #5 | Les jeux vidéo de 2015 - les 50 sorties les plus attendues by The Share PlayersHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #4 | On Ressuscite la Wii U

    20/10/2016 Duración: 02h09min

    Alors que la Wii U fête ses deux ans de commercialisation, Les Share Players dressent un bilan de la machine au travers d'une retrospective qui prend naissance dès l'annonce initiale de la console (lors de l'E3 2011). L'occasion de décrypter la stratégie de communication de Nintendo, jugée floue à l'époque, suivie d'un lancement en demi teinte et d'un divorce progressif des Editeurs Tiers, au fil des mois. Mais la firme nippone a su redresser la barre par l'intermédiaire de ses jeux exclusifs aux qualités indiscutables, le tout servi par un changement de politique laissant transparaître une dynamique très positive pour l'avenir de la marque. A la question : Est-ce que Nintendo va mourir? La réponse est : Non, Les Share Players les ressuscite! Bon visionnage à tous! Pour consulter notre test écrit de Lego City Undercover : http://www.gameblog.fr/blogs/BriocheetMaela/p_99711_lego-city-undercover-c-est-grandiose-teste-par-karcel Pour consulter notre test écrit de Deus Ex Human Revolution : http://www.gameblog

  • Emission #3 | Tout sur la "PlayStation Experience"

    20/10/2016 Duración: 02h12min

    La super conférence de Sony a-t-elle tenu toutes ses promesses? Les Share Players décryptent tout : annonces, jeux, absents... Bon visionnage! ———————————— Bienvenue sur The Share Players: https://www.youtube.com/channel/UCjkD-m8HTTk1AZJg7fUnJyAHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #2 | 1 an avec la PS4, notre bilan complet

    20/10/2016 Duración: 01h58min

    Alors que la marque fête ces jours-ci les 20 ans de sa première console, Sony a doublement de quoi célébrer puisque sa dernière née connait un engouement sans précédent. Histoire de marquer le coup, et d’enfoncer le clou, une conférence qui devrait être riche en annonces se déroule ces jours ci à Las Vegas. Que va nous réserver Sony pour l’année 2015? Nous y répondons en fin de vidéo. Avant ça, les Share Players s’intéressent à la première année de la PS4, eux qui l’utilisent au quotidien. Alors qu’à son annonce en Février 2013 elle n’avait pas forcément tapé dans l’oeil ni des joueurs ni des journalistes, la PS4 est mois devenue une vraie phénomène, talonnant la Wii en terme de chiffres de vente au même stade de commercialisation. 15 millions de consoles écoulées, ça en fait aussi le meilleur démarrage pour une console Sony. Comment expliquer ce phénomène? Les Share Players décryptent dans ce bilan ce succès colossal, en passant minutieusement au crible les jeux, fonctionnalités, interface, manette, acce

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